ピンボールはさらに混沌となった。
ロキシー・アライグマのピンボールパニックは、クラシックなアーケードピンボールを現代のゲームプレイ、おかしな ビジュアル、そしてストーリーと融合させて再構築しています。Sinomod Studiosによって開発され、プレイヤーはロキシーとして、魔女の呪いを止めるための冒険に出ます。単に高得点を獲得するのではなく、多くの ステージではロキシーが各テーブルで宝石を集めたり、特定の目標を達成する必要があります。
ロキシー・アライグマのピンボールパニックでは、各バウンドとショットがより広い 冒険に結びついています。異なる世界に28のテーブルがあり、ストーリーモードに加えて、ゲームは30のアーケードミニゲームを提供して、楽しみを混ぜています。
現代的なひねりを加えたクラシックピンボール
ロクシー・ラクーンのピンボール・パニックは、ピンボールの基本に忠実でありながら、テーブルに応じてテーマ付きのギミックを導入しています。 例えば、カジノをテーマにしたボードにはスロットマシンのメカニクスがあり、一部のレイアウトにはマルチボールやテレポートボールがあります。 さらに、プレイヤーはアンロック可能なコスメティクスでロクシーの外見をカスタマイズでき、ピンボール体験に個人的なタッチを加えます。 このゲームはまた、アーケードモードで「ロクシー・アシスト」を提供し、プレイヤーがボールの転がり方をよりコントロールできるようにしています。
物語は、権力を求める魔女が土地を呪い、ロクシー・ラクーンだけが一連の混沌としたピンボールアリーナを旅することで彼女を止めることができるという形で展開します。 このナarrativeは、異なるテーブルとチャレンジに結びついた一連のテーマ付きの世界を設定します。 プロットはゲームプレイを動機づけますが、キャラクターの発展に深く入り込むことはなく、利害関係を深めることもありません。
視覚的には、このリニューアルされたアーケードゲームは生き生きとしてカラフルで、奇妙な前提に合ったカートゥーン風の美学に傾いています。 テーブルのデザインは多様で、テーマがしっかりしています。ボールの物理はリアルに感じられ、照明効果の使用はピンボールアクションをダイナミックに感じさせ、混乱を引き起こすことはありません。 しかし、プレイヤーは複雑なテーブルアニメーション中に小さなパフォーマンスのひっかかりを指摘しています。さらに、ゲームプレイはしばらくすると繰り返しになることがあります。
魅力と限界を持つ混沌としたピンボール
ロキシー・ラクーンのピンボール・パニックは、ストーリー駆動の目的、テーマ別のテーブル、遊び心満載のビジュアルを組み合わせることで、伝統的なピンボールに活気あるひねりを加えています。28のステージと追加のアーケードミニゲームがあり、速くて風変わりなゲームプレイを楽しむプレイヤーにはたくさんのコンテンツがあります。しかし、浅いストーリーテリング、繰り返しの瞬間、軽微なパフォーマンスの問題が、創造的な可能性を完全に実現することを妨げており、楽しいものの無限に魅力的ではありません。










